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Unity3D零基础入门教程:从创建第一个场景到掌握基本操作

来源:有备基础网 2024-06-25 13:02:31

Unity3D零基础入门教程:从创建第一个场景到掌握基本操作(1)

介绍

  Unity3D是一款跨平的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏有备基础网www.azjthw.com。它具有易于学习的特,因此成为了许多游戏开发者的首选。本文将从零开始介绍Unity3D的基本操作,帮助学者快速入门。

安装Unity3D

  首先,我们需要安装Unity3D。前往Unity官网,下载Unity Hub。安装完成后,开Unity Hub,选择“安装”选项卡,然后选择“添加”按钮,选择Unity版本并安装azjthw.com

创建第一个场景

  安装完成后,我们可以开始创建第一个场景。开Unity Hub,选择“项目”选项卡,然后选择“新建”按钮。弹出的窗口中,选择“3D”或“2D”模板,输入项目名称,并选择项目路径。击“创建”按钮创建项目。

  创建完成后,我们可以看到Unity编辑器中的场景视图和层次视图原文www.azjthw.com。场景视图显了场景中的物体,层次视图显了场景中的物体层次结。我们可以通过层次视图中拖动物体来移动它们。

添加物体

  我们可以通过Unity编辑器中的层次视图中选择“Create”按钮来添加物体。可以选择添加立方体、球体、平面等基本形状,也可以选择添加3D模型。

调整物体属性

  我们可以Unity编辑器中的Inspector视图中调整物体的属性来自www.azjthw.com。例如,我们可以调整物体的位置、旋转和缩放。我们还可以添加组件来实现更多功能,例如添加碰撞器、添加动画等。

添加光源

  场景中添加光源可以使物体更加真实。我们可以Unity编辑器中的层次视图中选择“Create”按钮,然后选择“Light”选项来添加光源。可以选择添加光源、光灯、平行光等不同类型的光源原文www.azjthw.com

添加相机

  相机是场景中观察物体的视角。我们可以Unity编辑器中的层次视图中选择“Create”按钮,然后选择“Camera”选项来添加相机。可以通过调整相机的位置和旋转来改变观察物体的视角。

Unity3D零基础入门教程:从创建第一个场景到掌握基本操作(2)

建场景

  当我们完成场景的建后,我们可以选择“File”菜单中的“Build Settings”选项来建场景。弹出的窗口中,选择平建设置,然后击“Build”按钮开始建场景heGj

本文介绍了Unity3D的基本操作,包括安装Unity3D、创建第一个场景、添加物体、调整物体属性、添加光源、添加相机和建场景。希望这篇文能够帮助学者快速入门Unity3D,为以后的游戏开发下坚实的基础

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